Таймер HPET изначально встроен во все современные материнские платы и является аппаратным. В этом и кроется проблема – Windows использует свой программный таймер, который изначально разрабатывался для того чтобы добиться более высокой точности при работе мультимедийных программ, НО в виду своей странной реализации значение выдаваемое таймером имеет плавающее значение и периодические меняется, из-за чего прерывания происходят в разное время, что и вызывает запоздания, а они в свою очередь микрофризы и микролаги, особенно это заметно при использовании игр или высоконагруженных приложений (рендер, обработка фотографий и т.п.).