Apple M5 Max рвётся в класс рабочих станций: MacBook Pro, который догоняет RTX 4070 и Threadripper
В конце января Apple может выкатить MacBook Pro на M5 Pro и M5 Max. Новые чипы обещают GPU уровня RTX 4070 в ноутбуке и архитектуру, которая ближе к серверной, чем к обычному мобильному SoC.
Когда ждать новые MacBook Pro
Официально Apple пока молчит, но окно запуска уже вырисовалось: источники в индустрии и профильные медиа ставят на 28 января, в один день со стартом подписки Creator Studio — пакета с Final Cut Pro, Logic Pro и набором шаблонов для iWork. Apple любит стыковать «железо для профи» и софт для создателей контента в один сезон и часто выкатывает такие вещи тихим пресс‑релизом во вторник или среду, без отдельного шоу.
Базовый MacBook Pro на M5 компания показала ещё осенью 2025‑го, а вот версии с M5 Pro и M5 Max сознательно придержала. Сейчас, когда Creator Studio получила фиксированную дату 28 января, именно она стала главной «опорной точкой» для прогнозов по релизу новых ноутбуков.
M5 Max: CPU и GPU уровня рабочих станций
По предварительным оценкам и утечкам, старший M5 Max заметно сдвигает планку для мобильных систем. В CPU‑части ожидаются очень высокие однопоточные результаты и многопоточная производительность, которую уже сравнивают с десктопными рабочими станциями и HEDT‑платформами в задачах рендеринга, симуляций и компиляции, при этом с меньшим теплопакетом.
В графике история ещё интереснее: по профильным оценкам, GPU в M5 Max в тестах уровня Steel Nomad и других 3D‑бенчмарках должен выйти примерно на территорию ноутбучной GeForce RTX 4070, то есть туда, где обычно живут игровые и мобильные рабочие станции, а не «офисные» ноутбуки. Если это подтвердится, Apple впервые сможет честно говорить, что встроенная графика в MacBook Pro конкурирует с популярным мобильным RTX‑классом, а не просто «быстрее прошлогодней интеграшки».
Новая упаковка: CPU и GPU — больше не сиамские близнецы
Ключевой твист — не только в цифрах, а в архитектуре самих чипов. Аналитик Мин‑Чи Куо и профильные издания пишут, что M5 Pro, M5 Max и M5 Ultra откажутся от классического для Apple монолитного SoC и переедут на 2,5D‑упаковку TSMC SoIC‑mH. В такой схеме CPU и GPU становятся отдельными блоками на общем субстрате: по сути, это уже ближе к серверным решениям, чем к мобильным чипам старых поколений.
Этот подход даёт Apple несколько важных бонусов.
Во‑первых, можно делать более крупные и горячие GPU, не жертвуя всем кристаллом, а значит — гнать графику выше без катастрофического падения выхода годных чипов.
Во‑вторых, улучшаются термопрофили: SoIC‑mH позволяет лучше распределять тепло и дольше держать пиковые частоты без агрессивного троттлинга под длительной нагрузкой.
Что это даёт пользователю и рынку
Для конечного пользователя это шанс получить более осмысленные конфигурации под конкретную работу. Разделение CPU и GPU в упаковке теоретически упрощает выпуск вариантов, где один акцент смещён в сторону CPU‑ядер для компиляции и симуляций, а другой — в сторону графики для 3D, видео и AI‑воркфлоу. В публичном маркетинге это вряд ли превратится в «собери себе Mac», но линейка с разными перекосами между CPU и GPU внутри одного поколения выглядит вполне логичным шагом.
Привязка выхода M5 Pro и M5 Max к Creator Studio читается предельно прозрачно: Apple формирует пакет «железо + софт» для тех, кто зарабатывает креативом и контентом, а не просто покупает ноутбук «для всего». Если M5 Max действительно окажется рядом с RTX 4070 по 3D‑производительности при лучшей автономности и акустике, у Apple появится сильный аргумент для тех, кто давно смотрит на macOS, но упирался в слабую графику и зависимость индустрии от CUDA.
С другой стороны, даже самый быстрый GPU не решит проблему софта за один релиз. Профессиональный мир 3D и AI‑разработки годами замыкался на экосистеме NVIDIA, и перестроить его только железом нельзя. Так что M5 Max — это скорее первый серьёзный заход MacBook Pro в зону рабочих станций, чем мгновенная смена лидера: битва за разработчиков и инструменты будет долгой.