Sony готовит революцию для PlayStation? Компания запатентовала модульный контроллер, который можно будет собирать под себя
Кажется, привычная эпоха игровых геймпадов постепенно подходит к концу. Sony получила патент на необычный контроллер PlayStation, в котором привычные кнопки перестают быть чем-то постоянным. Вместо этого игрок сможет буквально собрать устройство под себя, меняя элементы управления в зависимости от игры или собственных предпочтений.
Согласно опубликованному патенту, в центре устройства находится сенсорный экран. Вокруг него можно устанавливать различные модули управления: стики, кнопки и другие элементы. Причем их расположение не фиксировано — пользователь сможет переставлять компоненты так, как ему удобно. За фиксацию отвечает специальный вращающийся механизм. Интересно, что он не только удерживает модуль, но и способен определить, какой именно элемент установлен в конкретный момент. Это открывает возможности для автоматической настройки управления без необходимости вручную менять параметры в меню игры. Контекст: почему это важнее, чем кажется Игровая индустрия давно движется в сторону персонализации. Уже сегодня существуют профессиональные контроллеры с заменяемыми стиками, лепестками и кнопками, а производители активно развивают технологии адаптивного управления для людей с разными потребностями. Если Sony действительно превратит этот патент в коммерческий продукт, компания может сделать следующий шаг — предложить один контроллер, который подойдет практически для любого жанра. Любители шутеров, гоночных симуляторов, файтингов или стратегий смогут использовать разные конфигурации, не покупая несколько отдельных устройств. При этом важно понимать, что сам факт регистрации патента еще ничего не гарантирует. Крупные технологические компании ежегодно патентуют десятки, а иногда и сотни идей, значительная часть которых так и остается на бумаге. Патент лишь показывает направление исследований и то, над какими концепциями инженеры работают сегодня.
Тем не менее подобные разработки хорошо демонстрируют, куда движется рынок игровых аксессуаров. Производители все чаще делают ставку не только на рост производительности консолей, но и на совершенно новый пользовательский опыт, где устройство можно адаптировать под конкретного человека, а не наоборот. Если вам интересны технологии, игровые новинки, громкие события и разборы того, что происходит в мире прямо сейчас, подписывайтесь на мой Telegram-канал. Там я публикую еще больше таких историй, оперативные апдейты и собственные наблюдения без лишнего шума и цензуры. Ссылка: [Что произошло?].