Игры в Telegram: как создать хит с нуля и без гениальных идей
Игры в Telegram — это не шутка. Они собирают десятки миллионов пользователей и приносят сотни тысяч долларов своим создателям. Это не преувеличение — это то, что уже происходит прямо сейчас.
Если вы давно хотели создать свою игру, но откладывали, потому что «слишком сложно» — вы попали по адресу.
Меня зовут Влад, я основатель Swift Agency — одного из первых агентств по разработке Telegram Mini Apps. За последние годы мы запустили более 50+ проектов внутри Telegram. Сегодня я расскажу, как подойти к созданию игры: от идеи и запуска до первых денег.
Как выбрать концепцию игры для Telegram?
Рынок ещё молодой — берите готовое и улучшайте
Не нужно изобретать велосипед. Telegram Mini Apps — это пока ещё молодой рынок. Здесь побеждает не тот, кто придумает что-то гениальное, а тот, кто быстро запускается.
Взять за пример DOOM в Telegram. Виталий Witkoil, основатель проекта, не стал усложнять: просто адаптировал уже известную механику под Telegram. В итоге — сотни тысяч пользователей и упоминание в официальном канале Telegram.
«Не гонитесь за оригинальностью. Гонитесь за понятностью и скоростью реализации»
Забудьте про узкую ЦА — делайте для себя и всех
В отличие от SaaS или сервисов, где нужно выстраивать точечный маркетинг под очень конкретную аудиторию, с играми в Telegram всё проще.
Целевая аудитория? Да все подряд. Как говорит создатель Duckygram, одной из самых популярных игр в Telegram:
«Наши игры для всех. Делайте так, чтобы вам самим было интересно»
🎯 Проверка идеи: готовы ли вы сами играть в это хотя бы 5 минут в день? Если нет — не запускайте. Если да — дерзайте.
Никаких усложнений
Чем проще игра — тем выше вовлечённость и тем быстрее запуск. Telegram не про сложные туториалы или бесконечные меню.
Люди заходят сюда на пару минут, между делом. И если ваша игра за эти минуты не даст «фана» — они просто закроют её.
Поэтому делайте упор на простоту и полярность мини-приложения.
Как зарабатывать на своей игре в Telegram?
Встроенные покупки за Stars — скины, улучшения, прокачки
Самый очевидный способ монетизации — встроенные покупки через Telegram Stars. Это внутренняя валюта Telegram, которую пользователь покупает за реальные деньги.
Что можно продавать: скины, бонусы, прокачки, доступ к новым режимам. Всё, что даёт приятные ощущения, но не ломает баланс.
Реклама — задания, баннеры и вознаграждение за просмотр
Реклама отличный способ заработка. Сейчас в Telegram активно развиваются три формата:
- Задания (Tasks) — это партнёрские офферы, встроенные в игру. Пример: «Подпишись на канал и получи 100 монет».
- Текстовая и видео-реклама — за просмотр можно наградить пользователя внутриигровым бонусом.
- Баннеры — статические изображения внизу экрана или на экране поражения.
Токены и NFT — если вы в Web3
Если вы хотите запрыгнуть в Web3-экосистему, у вас открывается третий источник монетизации — крипта.
Можно интегрировать токены на базе TON: игроки будут получать их за активность, достижения, победы. Потом эти токены можно выводить на биржи.
Второй инструмент — NFT: карточки, предметы, скины, коллекции. И здесь ключевая магия — royalty: вы зарабатываете комиссию с каждой перепродажи NFT на маркетплейсах.
«Если идёте в Web3 — делайте токеномику честной и простой. Давайте пользователям кайф от игры, а не только ожидание прибыли»
Советы от лидеров рынка
Я попросил создателей одних из крупнейших TMA дать советы новичкам. Ниже будет краткая выжимка из интервью. Более подробно на моем YouTube-канале.
Николай Iduckyliot
Автор @brrrrrgamebot (650K пользователей на пике), создатель рекламной сети @hubforadbot
Ошибки новичков:
- Отсутствие бизнес-модели
- Нет стратегии продвижения
- Нежелание инвестировать в рост
Виталий WitKoil
CEO Axioma Labs, эксперт TON Society, автор рекламной платформы Yumify
Советы:
- MVP > идеального релиза
- Не стройте второй Сбербанк. Делайте простой функционал.
- Главная метрика — удержание. Без него всё бессмысленно.
Виталий Sacred
Cоздатель @duckygram_bot (690K+)
Инсайты:
- Используйте старые механики в новом формате
- Удачное время и сильная команда — половина успеха
- Ошибки — это опыт. Главное — быстро исправляться.
Главное — просто начните
Создать игру в Telegram — не так уж и сложно. Минимальный MVP, пара экранов, понятная механика — и вы уже в игре. Не обязательно делать шедевр — важно просто сделать.
Сейчас рынок открыт. Идеи работают. Инструменты готовы.
Я и команда Swift Agency прошли путь от первых экспериментов до проектов с десятками тысяч пользователей. И мы готовы помочь вам сделать свой Mini App — быстро, умно, с результатом.
Если хотите не просто читать, а создавать своё — подписывайтесь на Telegram-канал.
Там я рассказываю, как запускать Mini Apps с нуля, какие механики работают и где сейчас деньги в Telegram.
А также забирайте бесплатные подарки: