Игровой процесс позволяет через ассоциации открывать скрытые сцены и воспоминания нашего подсознания, которые являются истинными причинами самосаботажа. Это позволяет через процесс игры идентифицировать главную суть и воспринимать подсказки о том, как и с помощью чего ее решать. В игре это называется "инсайты", "зона комфорта", "ресурсы" и "подсказки".