Как я пытаюсь устроить второе рождение браузерке из 2010 года

Привет. Меня зовут Леонид Сердцев. Я уже 12 лет руковожу игровой студией с одним-единственным проектом, который называется LostMagic. Расскажу о том, как все начиналось в 2010, как игра была фактически закрыта в 2015 и как и зачем я сейчас её воскрешаю. Поделюсь цифрами и мыслями. Очень жду мнений и комментариев.

7777 показов
1.7K1.7K открытий
11 репост

А что сейчас используете для аналитики в проекте и как к этому пришли?

Ответить