Обучение начинается с азов взаимодействия с «Юнити» и C#. Охватываются проектирование уровней, моделирование пользовательского интерфейса, работа с анимацией, настройка таймера. Ребята изучают понятия и жанры, выстраивают эффекты, продумывают локации и персонажей.