Участники научатся применять текстуры и физику, встраивать эффекты и динамику, реализовывать подсчет очков. А еще настраивать музыку и свет, продумывать инструкции и подсказки, «оживлять» объекты и персонажей. Итогом станут модель вулкана, сцены для платформера и проекты: «Колесо обозрения», «Футбол», «Сбор монеток».