Как и в любом обучающем процессе, главная цель – научить, а не просто развлечь. Поэтому важно надежно закрепить полученные знания, сделав это так интересно и увлекательно, как только возможно. Вовлекайте учеников в свой курс, добавляйте геймификацию (игровые механики) и работайте над экосистемой, которая будет работать на цели и задачи вашего проекта.