Спешу вас обрадовать, этот курс не о сложных математических штуках из области аэродинамики, а о том, как можно различными способами отрисовать 3D графику в вебе. А именно нам предстоит разобраться с библиотекой three.js.
Теперь, когда у нас все готово, мы можем изучить функциональные возможности three.js. Сегодня мы рассмотрим как перемещать и масштабировать объекты...
То, как мы с вами в первом уроке подключили three.js - самый простой вариант. К сожалению, у него есть свои недостатки, а именно при том методе подключения у нас нет доступа к некоторым классам three.js, поскольку иначе файл будет слишком тяжелый.
Во время первого урока мы подключим three.js к нашему проекту самым простым способом. Нам предстоит создать только HTML файл и написать немного JS кода.