scale также является объектом класса Vector3. По умолчанию x, y и z равны 1, что означает, что к объекту не применяется масштабирование. Если вы поставите значение 0,5, объект будет иметь половину своего размера по этой оси, а если вы поставите значение 2, он будет вдвое больше своего первоначального размера по этой оси.