Начнем мы с того, что изучим основы, а именно настроим окружение, создадим свою первую сцену, добавим разные объекты, поиграем с материалами и текстурами, а так же прикрутим ко всему этому базовые анимации. После чего освоим стандартные приемы: создание собственной геометрии, работа с частицами, светом и тенями, взаимодействие с 3D объектами. Потом освоим более сложные штуки такие как физика взаимодействия, написание собственных шейдеров, настройка реалистичности рендеренга, создание и добавление собственных 3D моделей, добавление постобработки. Некоторые вещи могут показаться сложными, и не волнуйтесь, это совершенно нормально. Никто не может понять все с первой попытки. Каждый урок посвящен одному навыку, который в дальнейшем мы будем закреплять.