На прошлой неделе достаточно важный на мой взгляд законопроект (https://sozd.duma.gov.ru/bill/795581-8#bh_histras) был внесен на рассмотрение в Госдуму. Речь идет о проекте федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который будет способствовать достижению цели по обеспечению психологической безопасности граждан от негативного воздействия видеоигр, обозначенной в п. 4 перечня поручений Президента РФ от 27 января 2022 г. № Пр-190.
⚠ Законопроект направлен на регулирование общественных отношений, возникающих в связи с разработкой и распространением видеоигр на территории РФ, а также на установление ограничений осуществления данной деятельности в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан, в том числе информирования пользователей видеоигр об особенностях их содержания. Законопроект не распространяется на деятельность по организации и проведению азартных игр.
📢 В целях минимизации рисков причинения вреда здоровью граждан законопроектом установлены требования как к организаторам сервиса распространения видеоигр, так и к распространителям видеоигр, предусматривающие положения:
🔵 об исключении доступа российских пользователей к информации, запрещенной к распространению на территории РФ;
🔵 о необходимости информирования пользователей видеоигр об особенностях их содержания путем присвоения видеоигре одной или нескольких категорий (например, видеоигра, содержащая изображения или описания жестокости, физического и (или) психического насилия и (или) видеоигра, содержащая бранные слова и выражения), а также нанесения соответствующего присвоенной категории знака видеоигры и (или) текстового предупреждения об ограничении распространения видеоигры среди пользователей.
⚡ Дополнительные категории видеоигр, информирующие потребителей видеоигр об особенностях их содержания, могут устанавливаться Правительством РФ, также Правительством будет определяться порядок нанесения знаков категорий видеоигры, а также соотношение таких знаков категорий видеоигры аналогичным знакам категорий видеоигры, признанным в международной практике.
📝 По мнению авторов предлагаемое законопроектом внедрение системы обеспечения безопасности видеоигр для здоровья граждан с учетом личностных особенностей пользователей позволит снизить негативное воздействие видеоигр, а также является шагом к предотвращению совершения общественно опасных деяний.