Valve: "CS2 — крупнейший технологический скачок в истории шутера."
Посмотрим как не слишком производительные компы потянут всё новое, ведь до этого хорошо справлялись на низких, а дым был главным убийцей производительности
Посмотрим как не слишком производительные компы потянут всё новое, ведь до этого хорошо справлялись на низких, а дым был главным убийцей производительности