Сейчас продуктовые IT-компании повально — и не без причины — увлечены Agile и Scrum. Естественно, мне, как UX-дизайнеру, интересно по какому процессу прорабатывать макеты в продуктовой команде: с чего начинать задачу, чем заканчивать, какие этапы, роли и взаимодействие с ними, ведь в этом приходится жить каждый рабочий день. И, как намекает заголовок, что-то здесь не так.