За последние несколько лет наша команда побывала заказчиком, организатором и участником множества хакатонов. В статье делимся соображениями о проблемах онлайн-формата и о том, как их преодолевать
В прошлом году мы уже рассказывали о «рождении» проекта. Еще успели рассказать о первых результатах после запуска. Эти статьи на «Трибуне» vc.ru принесли нам ценный фидбэк и активных юзеров.
Проработав полгода на вынужденной удаленке, мы с удовольствием вернулись в коворкинг. А спустя всего неделю решили переехать в “онлайн офис”. Делимся впечатлениями и результатами эксперимента :)
getLocus.io — чему мы научились за четыре месяца после релиза.
Сервис, который мы сделали, когда не смогли играть в офлайне по известным весенним причинам.