Неудивительно, что одной из первых областей, где искусственный интеллект стал очень привычным термином, были компьютерные игры. Преимущество видеоигр в том, что мы можем очень хорошо представить себе основные принципы ИИ . Рассмотрим стратегический вопрос: есть цифровой противник; он строит здания, юниты, придумывает атаки и защищается. Он реагирует на наши предметы, но также и создает их. Это отличный корпус, а игры, будь то компьютерные или настольные, всегда были в авангарде развития искусственного интеллекта.