Поясните, пожалуйста, что значит "охватила" в данном контексте?
Понимаю, что ответ скорее всего будет "нет", но можно ли больше статистики по результатам от самой игры: сколько регистраций по итогам компании и сколько из них осталось в игре, скажем, через месяц?
можно ж не прямыми цифрами :) наприме, доля от месячных регистраций и как отличается качество привлеченной таким способом аудитории :)
а как выбирали сообщества?