Ethan Tremblay

+1
с 2018
0 подписчиков
26 подписок

Интересует вопрос: как часто в период пресейла происходят консультации с разработчиками, насчет того, насколько предполагаемый дизайн сложен для реализации, сколько времени потребуется для воссоздания, прототипируемых на макетах, фичей? Сложилось впечатление, что основные решения бизнес-задач, на которых в будущем будет основываться проект, формируемые на этапе пресейла, ложатся, в большей степени, на плечи арт-директора (дизайнера).

1