В 1980-х и 1990-х годах, наряду с развитием 2D-цифрового рисования, начинает активно развиваться и 3D-графика. 3D-моделирование и визуализация стали возможными благодаря появлению мощных компьютеров и специализированных программ, таких как AutoCAD, 3D Studio Max, Maya и Blender. Эти инструменты позволяют художникам и дизайнерам создавать трехмерные объекты и сцены с высокой степенью реализма, используя текстуры, освещение и другие параметры.