Часто встречается мнение, что нарратив в играх - это диалоги, квесты, художественные описания и названия персонажей, предметов, регионов... В этой заметке я сделаю попытку продемонстрировать разнообразие инструментария нарративного дизайнера и показать, что в основном это всё не про текст. Материал будет простой и обзорный.
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сюжет