Будучи поглощенным академической средой и необремененным цинизмом, которым часто сопровождается опыт, я представил себе игру, где пользователь начинает как скромный аспирант, стремясь набрать исследовательские очки, публикуя научные статьи, и постепенно продвигается к должности профессора, пока не станет руководителем кафедры, создающим сотни высококачественных научных статей и привлекающим миллиарды долларовых инвестиций. Я начал писать эту очень простую игру. У меня было грубое представление в голове, но мне не хватало всех необходимых навыков веб-программирования. Поэтому я учился шаг за шагом, постепенно усваивая новые концепции, пока не получил достаточно знаний, чтобы создать примерный прототип.