Образование и развлечение в одном флаконе на примере бизнес-симулятора

В статье вы прочитаете про процесс создания командного оффлайн бизнес-симулятора NotBad Company. Как и зачем создавалось? Как вообще возникла такая идея и почему такие продукты могут быть дополнением или альтернативой образовательным курсам. И почему рынок таких продуктов можно и нужно развивать?

<i>Спойлер: Первые места были раскуплены за часы.</i>
1111

Крутая игра! Очень понравилась

Ответить