PC-версия Horizon Forbidden West в целом была принята очень хорошо, даже если мнения об оригинальной игре разнятся. Это связано с тем, что в ней реализована вся гамма апскейлеров (DLSS, FSR и XeSS), поддержка ультрашироких мониторов и даже использование DirectStorage. Однако, когда дело доходит до генерации кадров, система AMD отметилась отсутствием таковой. В беседе со старшим директором и главными программистами Nixxes мне объяснили, почему она не появится до более позднего патча - AMD ждет, когда выйдет следующее обновление FSR.