Если на первом этапе игра нравится паблишеру — он анализирует, разделят ли его эмоции игроки. Когда всё сходится, издатель задумывается о более прагматичных вопросах: кто конкуренты и целевая аудитория, релевантна ли игра портфолио, хватит ли бэкграунда и финансирования для успешного завершения проекта. Для этого издатель рассматривает игры в том же жанре, со схожим сеттингом и механиками. Смотрит исторические показатели по срокам проекта, количеству проданных копий, отзывам прессы и игроков, и прикидывает, как в этот ряд встанет новый проект.