{"id":14284,"url":"\/distributions\/14284\/click?bit=1&hash=82a231c769d1e10ea56c30ae286f090fbb4a445600cfa9e05037db7a74b1dda9","title":"\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0444\u0438\u043d\u0430\u043d\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u0442\u0430\u043d\u0446\u044b \u0441 \u0441\u043e\u0431\u0430\u043a\u0430\u043c\u0438","buttonText":"","imageUuid":""}

YABBI представила исследование аудитории rewarded video 2020

Специализированная платформа для размещения рекламы в in-app YABBI представила очередное исследование аудитории rewarded video на основе данных Yabbi Smart Panel (YSP*) — собственной DMP (Data management platform), работающей исключительно с инвентарем в приложениях. Данные YSP позволяют YABBI размещать rewarded video, используя понятный портрет аудитории с учетом пола, возраста, интересов, покупательских предпочтений и других параметров.

*YSP — программное обеспечение, позволяющее агрегировать и анализировать различные типы данных, доступных в мобильных приложениях. YSP строит предиктивные модели интересов пользователей, в том числе соцдем, исходя из установленных или часто используемых мобильных приложений, заполненных пользователями анкет, перемещений пользователей на основе GPS-координат или MAC-адресов. Уже сегодня YSP доступна для наших рекламодателей. Загрузив список Device ID, вы можете получить подробный профиль вашей целевой аудитории, разделить его по необходимой атрибуции, сформировать look-a-like или сохранить для дальнейшей аналитики и повышения эффективности рекламной коммуникации.

При необходимости система автоматически подберет для вас наиболее релевантные мобильные приложения для формирования контактов бренда с целевой аудиторией как из инвентаря, подключенного к Yabbi, так и из инвентаря walled garden.

Исследование аудитории rewarded video

Новое исследование отражает распределение аудитории по полу, возрасту и интересам в игровых приложениях. Оно наглядно показывает, что мобильные игры сегодня — это полноценный качественный инвентарь с понятным ядром аудитории в зависимости от приложений. С этим инвентарем можно и нужно работать, учитывая динамику роста mobile.

Видеореклама — это лучший инструмент для построения знания в охватных кампаниях. Наиболее эффективным для брендов был и остается in-stream, позволяющий получить максимальную вовлеченность и узнаваемость благодаря отличным значениям VTR. Но также ясно, что легального in-stream недостаточно на фоне бурного роста интереса рекламодателей к видеорекламе.В in-stream mobile рекламодатель аналогично ограничен несколькими легальными площадками, а также walled garden во главе с YouTube и его неконтролируемыми отзывами, которые нередко могут быть для рекламодателя not brand safety. Отвечая на вопрос, есть ли дополнительная альтернатива для построения знания брендов, способная предоставить бенчмарки, аналогичные in-stream в mobile, мы говорим «да» — это rewarded video.

Rewarded video — пожалуй, лучший новый in-stream, обладающий всеми лучшими качествами классического in-stream, что позволяет добиваться эффективного охвата. При этом он выстраивает персональную коммуникацию между пользователем и брендом с помощью телефона.
Для поколения 25+ игры в mobile — такой же привычный контент, как и, например, соцсети. Это связано с ростом популярности простых (гиперказуальных) игр, которые не требуют ни мощного смартфона, ни геймерских навыков и доступны широкой аудитории в разных сценариях, будь то обеденный перерыв, ожидание в очереди или поездка на транспорте.

Для зумеров телефон и игры в нем — это то, с чем они растут и формируют свои покупательские привычки, получая рекламные сообщения. Сегодняшняя доступность и общая популярность мобильных игр позволяют строить коммуникацию с широкой аудиторией.

Скачать исследование: YSP 2020 https://yadi.sk/i/JEy9Ajgmecovdq

0
Комментарии
-3 комментариев
Раскрывать всегда