История нашей игры началась в 2016 году с покупки приставки Apple TV. Это был очень желанный девайс, на котором я обнаружил несколько игр, в том числе детских. Одна из них была от знаменитой студии, и она настолько мне понравилась, что я сказал своей супруге и музе: «Дорогая, я хочу сделать игру для нашей дочери!» Она меня поддержала.
Классический подход новичка: делать игру 4 года в танке, выпуститься, и по результату увидеть, что она никому не нужна.
Человек не ради денег работал.
А как надо было? 🙂