Проект APEX of Fear («Вершина страха») будет подстраиваться под психофизиологические показатели и адаптироваться к страхам игроков в режиме реального времени, чтобы в зависимости от его реакций и состояния менять сюжет происходящего. Например, добавлять внезапные пугающие явления, когда человек этого совсем не ожидает. Устройством фиксируется частота моргания, дыхание и сердцебиение.