Для того, чтобы персонаж не спускался бесконечно вниз, нам нужно добавить условие, в котором мы будем проверять соприкосновение с землей, и изменять значение силы тяготения на положительное, благодаря чему персонаж прекратит падение на нужном нам уровне.