Первую часть макетов тестировали неделю, на основе самых рабочих делали последующие партии. Одна из групп оказалась в проигрыше (дорогой клик и низкая кликабельность), ее полностью исключили. Сосредоточились на двух основных, которые указаны выше. Итого за месяц протестировали 25 макетов.