Игровые системы необходимо заполнить контентом. Дизайнер занимается разработкой декораций, предметов, тем, как будет выглядеть сама карта, в которой развернутся действия персонажа. Вид оружия, техники, припасов, персонажей придумывает геймдизайнер. В задачи контент-дизайнера входит организация уровней, под этим подразумевается заполнение каждого уровня ловушками, создание предметов-ключей, через которые осуществляется переход от одного уровня к другому.