Как я попал в мир большой рекламы

В какой-то момент я осознал, что визуальный контент — это не просто красивая картинка, а реальный инструмент влияния на людей и бизнес. И мой путь в рекламу был не классическим, но вполне логичным — от любопытства к делу, которое реально приносит результат.

Всё началось ещё в подростковом возрасте. Я буквально жил на YouTube, причем на американском ютубе, не знаю почему так сложилось. И меня зацепили каналы вроде Corridor Digital и RocketJump — ребята, которые создавать короткометражки с VFX

пример классического видео, на котором я рос

В 14 лет я уже чётко понимал, что контент может быть не просто развлекательным — он может цеплять. Тогда это было игра, но позже стало профессией

И у меня появилось бешеное желание что-то снимать. А именно похожий контент "*какая-то игра* in real life".
Был старый Canon 550D, примитивный монтаж и куча проб и ошибок. Учился на ходу. Постепенно понял, что в видео интересен не только монтаж, но и звуковой дизайн, спецэффекты, графика — то, что заставляет ролик работать и так я начал становиться мульти-специалистом по видео.

Именно графика и VFX стали моим портом прибытия. Я зарылся в After Effects, учился на чужих примерах, изучал визуальные приемы и сообщество вокруг этого. О кстати, сообщество. Не могу не рассказать про группу в вк - Adobe After Effects.

СНГшные дизайнеры сразу должны понять что это значит. Это лого группы, которой уже почти 20 лет. На ней вырос я и тысячи других дизайнеров.
СНГшные дизайнеры сразу должны понять что это значит. Это лого группы, которой уже почти 20 лет. На ней вырос я и тысячи других дизайнеров.

Очень быстро я понял одну вещь: если ты умеешь делать визуал, который продаёт, то это уже не хобби, а работа. И дело не только в красоте ролика, а в том, как он помогает бизнесу. Именно поэтому мои проекты росли от простых заставок до полноценного 3D/CG и сейчас уже AI-графики...

Где-то 8 лет назад в этой группе я познакомился с человеком, который впоследствии стал моим близким другом. Но до этого, в первый месяц нашего знакомства он порекомендовал меня в крупный продакшн. Первые задачи были разные: от заставок до сложных 3D-элементов. Эти проекты стали моим реальным опытом. И я еще больше закрепился как разносторонний видеоспециалист.

И так я понял, что я умею делать многие вещи. А затем один продакшн сменился на другой. После я ушел в IT и в маркетинг. И вот уже спустя 9 лет я понимаю, что я все эти 9 лет двигался по видеосегменту. Видимо передвигающиеся пиксели - моя страсть.

И вот сейчас, на момент конца 2025 года, я являюсь профессионалом в сфере создания рекламных видеороликов. А именно, я отвечаю за графику. Да, у меня были кейсы и режиссуры, и создания сценариев. Но, конечно же, карьеру я свою построил на графике. Уже сформировалось не малое количество продюсеров, агентств, с которыми я работаю.

Удивительно, как я залез в этот рынок, не предполагая, что будет так, и вообще без подобной цели. Ну вот я тут. У меня даже нет шоурила за последние 2,5 года.

мой последний шоурил 2023 года

Мой путь начался с детского интереса к видео на ютубе, а вырос в карьеру, в которой я создаю ролики, графику и визуальные решения для крупных брендов. Буквально я поработал за последние 8 лет со всеми крупными РУ компаниями. Я даже сам до сих пор удивляюсь этому (поэтому всегда лучше работать с агентствами. У них уже выстроены контакты с крупняками)
Если ты хочешь войти в такую сферу, никогда не поздно. Хоть сейчас и запугивают закатом из-за ИИ. Однако это не так.

Начать дискуссию