Привет! Меня зовут Янис Калниньш, и у меня стальное всё, потому что я арт-директор Proscom, разработчика мобильных приложений, интерфейсов и цифровых продуктов для государства и бизнеса. Присаживайтесь поудобнее, и я расскажу, как мы выращиваем дизайнеров для нашей команды.
Минимальный возраст не так важен, больше талант, желание и базовые знания. Путь нулевого джуниора всегда по-разному, но в среднем за шесть месяцев становится вполне эффективным дизайнером.
По поводу текучки. Наш случай не стоит считать показательным.
По поводу отвала, всё зависит от условий работы. У нас почти никто не отваливается, мы об этом позаботились и сделали все условия. Но подозреваем, что это сеньоры, которые хотели бы поменять сферу.
За статью пожалуйста, пользуйтесь!
вы всё время промахиваетесь... Нужно нажать кнопку "Ответить" и писать в боксе с надписью "Написать ответ"