Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться

Это Атвинта. На примерах своих проектов показываем, какие игровые механики лучше всего работают на вовлечение и мотивацию в образовательных сервисах.

73

классный кейс, спасибо!

3

спасибо за отзыв!)