Детьми выдумывали игры на пустом месте. Бюджет – грязь и палки. Требования к разработке – не получить ремня от бати.Повзрослели и стали думать, что геймификация – это сложно и дорого. На примере показываю – это не так.
Хочется перефразировать самый залайканный коментарий под любым стендап-концертом Андрея Айрапетова "Сколько же он плакал, чтобы мы смеялись"
"Сколько же он играл, чтобы и нам читалось"
Хаха я видел