Гиперказуальные игры, в которые играют люди

Игровой бизнес во всем мире испытывает сейчас небывалый рост. Согласно предварительным прогнозам в 2020 году пользователями на мобильные игры будет потрачено $77,2 миллиарда, из которых довольно значительная часть придется на гиперказуальные игры, которые многие даже не воспринимают как игры.

Гиперказуальные игры, в которые играют люди
22

Ещё есть одно последствие, которое многое упускают. Люди начинают впервые играть вообще в ГК, и потом часть этих людей обязательно перейдёт в игры потруднее. В долгую будет формироваться спрос на игры посложнее, а всё больше людей на планете будет в принципе во что-то играть. Индустрия расширяется за счёт ГК.

Ответить