Игровой бизнес во всем мире испытывает сейчас небывалый рост. Согласно предварительным прогнозам в 2020 году пользователями на мобильные игры будет потрачено $77,2 миллиарда, из которых довольно значительная часть придется на гиперказуальные игры, которые многие даже не воспринимают как игры.