Наташ, мы все уронили: как разработать мобильную игру и не допустить ошибки в самом начале

На вебинаре Яндекс.Облака руководитель мобильной разработки Gaijin Entertainment Давыд Филиппов рассказал о главном для начала карьеры в GameDev. Выжимка.

Наташ, мы все уронили: как разработать мобильную игру и не допустить ошибки в самом начале
44

Для начинающих подойдет Unity 3D или Unreal Engine.

Unity ещё может быть, а вот Unreal посложнее.
Один из простых в освоении движков – Godot. Особенно для 2D.

1