Исследовали рынок и делимся своими наблюдениями, в каких направлениях будет развиваться геймификация в ближайшее время. В статье разберем в основном Fintech, но затронем и другие сферы бизнеса. А еще дадим полезные рекомендации, как компаниям можно использовать тренды в разработке своих спецпроектов.
Как адаптировать игровые механики под B2B? Или это только для массового рынка?
Смотря какой b2b и задача — уверен, что можно, но надо поштурмить :) Например, проект "Лестница", о котором писали в статье сделан как раз для предпринимателей, а не физлиц, но он заточен под короткий период времени, но механики и идея в целом масштабируемая до какого-то предела