Мы запускаем серию материалов о дополненной и виртуальной реальности. Расскажем ключевое об этих технологиях в трех самых распространенных сферах: играх, медицине и рекламе. Начнем с развлечений и с того, как все начиналось.
По факту VR\AR никому нафиг не сдалось, кроме некоторых специализированных вещей.
Ненене, давайте попозже к этому придём, когда я сыграю наконец в Half-Life: Alyx!!!
Комментарий недоступен