Цель разработки — не количество фич, а качество UX

Наш взгляд на разработку приложения экспресс-доставки «Перекрёстка»

Цель разработки — не количество фич, а качество UX
77

И не качество ux, а что клиент может решить свою задачу минимальным количеством шагов и вы не заставляете его думать.

У iPhone 4 может быть приемлемый ux, но он уже не решает задачи большинства пользователей и поэтому какая разница какой у него ux?

Мы с вами говорим примерно об одном и том же. Удобство и скорость — это и есть качественный ux.

“Важно, чтобы все базовые сценарии каждому отдельному пользователю было выполнить просто, то есть чтобы каждая задача требовала минимального количества физических и когнитивных усилий.”