3D Artist (3D-Ρ
ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ) β ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡΠΎΠ², ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΠΈΡ
Ρ ΡΡΠ΅Ρ
ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠΉ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π½ΠΈ ΡΠ°Π·Ρ Π² ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ Π½Π΅ Π²Π·ΡΡΡ Π² ΡΡΠΊΡ ΠΊΠΈΡΡΠΎΡΠΊΡ, Π½ΠΎ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΏΠ½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Ρ hard-surface ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠΌΠΈ (ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ ΡΠΈΠΏΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ) ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°ΡΡΡΡ 3Π΄-Ρ
ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ.
ππ