Часто встречается мнение, что нарратив в играх - это диалоги, квесты, художественные описания и названия персонажей, предметов, регионов... В этой заметке я сделаю попытку продемонстрировать разнообразие инструментария нарративного дизайнера и показать, что в основном это всё не про текст. Материал будет простой и обзорный.
сколько деталей и нюансов ,трудоемкий процесс создания отличной игры ,где прорисовка не только персонажей и локаций ,но и работа с текстом ,звуком ,режиссура
О да! Требует большого количества хороших специалистов.