В команде я взяла на себя функции гейм-дизайнера: придумала идею, написала к ней концепт. Еще в команде у нас были программисты- разработчики на Unreal Engine, 2D-художник, несколько художников 3D, аниматор, нарративщик, саунд-дизайнер. И все эти ребята волшебным образом за месяц под руководством опытного наставника создали игру по моему концепту. И она работает, она живая, в нее можно поиграть, понажимать кнопочки, поубивать врагов. Шикарная вещь. Это действительно волшебный опыт, когда я просто создала файл в Excel со всеми необходимыми расчетами и информацией по концепту, а через месяц появился играбельный продукт.
Годный дауншифтинг
хаха, а заголовок то какой: вчера "делала спутники", сегодня - игры.. "девушка(34 года)".. ага..
Кликбейт и бред.
РАНХиГС и Skillbox
аксиома Эскобара.
"...завтра - кассир в "Магните"
Очень красивый спутник на первой фотке!)
Ане удачи, может это станет отличным хобби для души
когда есть голова на плечах ,то все возможно ,отличная история
Круто — не бояться и попробовать что-то новое 👍🏻