Франшиза на 250 млн установок: как создавалась первая игра серии Masters

Рассказываем, с чего начиналась разработка Bowmasters, из которой выросла мобильная франшиза.

Франшиза на 250 млн установок: как создавалась первая игра серии Masters
2525

а про процессы, как про удаленку, будет еще? Или только про разработку?

1
Ответить

Как раз сейчас готовим еще одну статью про внутренние процессы)

Ответить