Прибыль выросла благодаря продаже рекламы и мерам, которые компания предпринимала в рамках «года эффективности».
Комментарий удалён модератором
Ага, зато ты все понимаешь, но только не зарабатываешь почему-то 11,5 млрд $/квартал. Почему?
Ну vr/ar это далеко не только метавселенная. И ниша эта будет развиваться, oculus вполне себе продукт, который провальным не назовешь.
Только не криповый, а кринжовый, бумер