Инновации в пиаре: Эволюция от PR 1.0 до PR 3.0

Burngram в городе 

В мире рекламы и пиара происходит быстрое развитие, и новые методы появляются, чтобы эффективнее взаимодействовать с аудиторией. Рассмотрим эволюцию этой отрасли от первых шагов PR 1.0 до современных инноваций PR 3.0.

PR 1.0: Пионеры рекламы и ограничения того времени

Первый этап PR 1.0 представляет собой исторически значимый этап в развитии рекламы и пиара. В 1704 году бостонский газетчик Джон Кэмпбелл создал одну из первых реклам для продажи книг. Это событие можно считать отправной точкой для массовой рекламы.

Джордж Паркер создатель бюро Parker and Lee
Джордж Паркер создатель бюро Parker and Lee

В 1904 году Иви Ли создала одно из первых агентств общественных связей, бюро Parker and Lee. Это означало официальное признание PR как профессии и важного элемента связей между компаниями и публикой.

Примером успешной PR 1.0 кампании является кампания "Милк-мэн" от The American Dairy Association в 1920-х годах. Их реклама, поддержанная сильным PR, сделала из молока неотъемлемую часть детского питания и оказала огромное воздействие на потребление молока в США.

Ключевые черты PR 1.0:

1. Роль креативных агентств: Бренды нанимают креативные агентства для создания креативных идей и рекламных кампаний, что ограничивает вариативность креативов.

2. Долгие сроки создания креативов: Среднее время, требуемое для разработки креатива, согласно исследованию агентства Statista, составляло от 3 до 6 месяцев. Это, в свою очередь, замедляет реакцию брендов на изменения на рынке.

3. Не всегда эффективно: В среднем лишь около 10% креативных кампаний оказывают значительное воздействие на аудиторию. Это означает, что большинство креативных усилий неэффективные.

PR 1.0 сегодня:

Сравним PR 1.0 с современными событиями. Например, с появлением интернета в 1990-х годах и первыми шагами в рекламе в онлайн среде можно увидеть аналогии с эпохой PR 1.0. Это включает в себя создание первых баннеров, попытки адаптации традиционных рекламных методов к новой среде и формирование новых профессиональных областей, таких как интернет-маркетинг.

PR 1.0 открыл дорогу креативности и рекламе, но его долгие сроки и не всегда эффективные методы стали вызовом для брендов. Тем не менее, этот этап позволил понять важность креативности в пиаре и создал основу для дальнейших инноваций в отрасли.

PR 2.0: Инфлюенсеры и расцвет Социальных Медиа

Второй этап PR 2.0 представляет собой переход к использованию инфлюенсеров и активное вовлечение в социальных медиа. С появлением Социальных сетей компании стали активно взаимодействовать с аудиторией и создавать уникальный контент.

Инфлюенсер-маркетинг стал нормой, где знаменитости и эксперты с огромной аудиторией стали ключевыми фигурами для продвижения продуктов и услуг. Их оригинальный контент и влияние на аудиторию сделали их ключевыми игроками в PR 2.0.

Исследование агентства Influencity показывает, что использование инфлюенсеров увеличивает уровень вовлеченности аудитории в среднем на 5,2%, что делает этот метод более привлекательным для маркетологов. Но и здесь возникали проблемы, такие как зависимость от инфлюенсеров и неопределенность в отношении конверсии.

Основные черты PR 2.0:

1. Инфлюенсеры как ключевые игроки: В PR 2.0 инфлюенсеры стали неотъемлемой частью пиар-стратегий брендов.

Бритни Спирс и Пепси 
Бритни Спирс и Пепси 

Один из первых успешных примеров - сотрудничество между PepsiCo и Бритни Спирс в 2001 году. Это сотрудничество придало напитку "Pepsi" новый имидж, основанный на личности популярной певицы.

2. Личная подача и автентичность: PR 2.0 стал олицетворением личной подачи и автентичности. Инфлюенсеры стали известными не только своим стилем, но и своей уникальной подачей и контентом, который говорил на аудитории как друг.

3. Рост социальных медиа: С развитием социальных медиа бренды стали активно использовать эти платформы для создания прямого контакта с аудиторией и распространения информации. Это привело к росту влияния инфлюенсеров в онлайн-мире.

PR 2.0 сегодня:

Инфюенсер маркетинг сегодня является одним из ключевых и эффективных инструментов корпоративного пиара. Появляются новые лидеры мнений, которые сразу становятся амбассадорами разных брендов.

PR 2.0 в наши дни отмечен внедрением инфлюенсеров, акцентом на личной подаче и автентичности. Этот этап изменил способы взаимодействия брендов с аудиторией и подчеркнул важность личности и подлинности в мире пиара.

PR 3.0: Нейросети и коллективное творчество

PR 3.0 представляет собой новую эру в мире пиара и рекламы. Этот метод строит свой успех на использовании нейросетей и принципах совместного творчества. Важно отметить, что PR 3.0 это не только продолжение, но и революционное обновление подходов к рекламе и пиару.

Креатив <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fapp.burngram.com&postId=903633" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Burngram</a> для КАМАЗ
Креатив Burngram для КАМАЗ

Факты о PR 3.0:

1. Рост инвестиций: В 2022 году объем инвестиций в PR 3.0 вырос на 73%, достигнув $12 млрд. Это подтверждает растущую популярность этого метода.

2. Развивающийся рынок нейросетей: Рынок нейросетей оценивается в $30 млрд с прогнозом роста до $350 млрд к 2030 году, согласно исследованию Neural Networks Market.

Креатив Burngram для OMCON
Креатив Burngram для OMCON

Пример успешной реализации PR 3.0 - платформа видеоконференций и вебинаров OMCON. Компания OMCON смогла увеличить охват аудитории на 13% и повысить конверсию в продажи на 4%, используя добровольных инфлюенсеров через пиар-шеринговую платформу BURNGRAM.

Преимущества PR 3.0 для брендов:

1. Эффективные инвестиции: PR 3.0 позволяет сократить расходы на маркетинг и рекламу на 25%, благодаря более эффективному созданию креативных контентов.

2. Глобальная видимость: PR 3.0 позволяет брендам достичь аудитории в любой точке мира, и 60% успешных PR 3.0 кампаний имеют глобальное воздействие.

3. Инновации и реактивность: Бренды, использующие PR 3.0, способны реагировать на изменения в рынке в 2 раза быстрее, благодаря возможности оперативно создавать и адаптировать креативы.

Креатив Burngram для 1С
Креатив Burngram для 1С

4. Аналитика и целевая аудитория: Преимущества использования нейросетей позволяют собирать более детализированные данные и анализировать поведение аудитории.

5. Устойчивость и снижение затрат: Внедрение нейросетей позволяет брендам создавать креативы стабильно и снижать расходы.

Заключение: PR 3.0 и Нейросети - эволюция взаимодействия и видео-креативы

Дальнейшее развитие PR 3.0 обещает помимо статичных креативов увеличить значимость видео-креативов. Рост интереса к виртуальной и дополненной реальности, а также популярность платформ для живых видео создает перспективы для создания уникального и интерактивного видеоконтента.

Креатив <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fapp.burngram.com&postId=903633" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Burngram</a> для VERSPEAK
Креатив Burngram для VERSPEAK

Современные инновации в PR не только меняют подходы к рекламе и пиару, но также активно взаимодействуют с аудиторией, предоставляя им возможность выбирать и создавать собственный контент. PR 3.0 превращает обычных пользователей в добровольных инфлюенсеров, которые могут быть амбасадорами и поклонниками бренда.

Вместе с ростом рынка нейросетей PR 3.0 представляет собой новую реальность, где креативы создаются быстро и эффективно, а аудитория активно взаимодействует с брендами через визуальные истории и реакции. Этот метод дарит брендам возможность оперативно адаптироваться к меняющимся требованиям рынка и анализировать более широкий спектр данных, чем это возможно в традиционных PR 1.0 и PR 2.0.

Таким образом, инновации в пиаре, начиная с PR 1.0 и достигая PR 3.0, продемонстрировали невероятный прогресс и эволюцию. Бренды, способные адаптироваться и использовать новейшие технологии, находятся на передовой в создании сильных и продуктивных взаимоотношений с аудиторией. Эти инновации преображают индустрию рекламы и пиара и открывают двери к бесконечным возможностям для тех, кто решает следовать течению времени и внедрять новые методы работы.

Фарватер для маленьких и больших брендов

Креатив<a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fapp.burngram.com&postId=903633" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank"> Burngram</a> для RTS
Креатив Burngram для RTS

Настало время начать применять PR 3.0 с использованием инструментов нейросетевого креатива. Это новый этап развития, который предоставляет уникальные возможности для развития узнаваемости и взаимодействия с аудиторией бренда. С PR 3.0, любой бренд может вовлечь пользователей в процесс создания брендированного контента, снизить затраты на маркетинг и создать более эффективные креативы. Пользователи становятся добровольными инфлюенсерами, делая бренд частью своей истории. Это нововведение поможет укрепить узнаваемость бренда и привлечь новых пользователей, готовых активно взаимодействовать с маркой. Возможность быть впереди времени и начать использовать PR 3.0 уже сегодня доступна всем.

11
4 комментария

Что-то не совсем понятно в чем такие уж преимущества "ПаАр3.0"... Т.е. частные пользователи фигачат "креатив" на мидджорней и постят это на платформе... куда заходят только компании-заказчики и такие же частные "креативщики".
Пиар же не столько креатив, а охват. Даже если "креативщик" запостит свой шедевр у себя в сетях, то его увидят только его бабушка и кошка, и то не факт.

И еще: с появлением АИ программ, поток говнокартинок в сети возрос до небес. К этому говнопотоку присоединится еще один говноручеёк.. ну ок.
Это и есть ПиАр 3.0??

2

Вurngram это не Midjourney, не надо никуда ходить, все креативы создаются внутри Burngram и пользователи могут делиться ими в своих соцсетях (если у вас в соцсетях только бабушка и кошка, то у других еще может быть мама и подружка, которые могут быть ЦА бренда, который пиарит пользователь), алгоритмы сервиса определяют работы, которые получили больше всего внутренних и внешних реакций и победитель получает награды, включающие денежные и стимулирующие призы.

Если вам не нравится поток нейро креативов в последнее время, всегда можно выключить компьютер и телефон и пойти погулять, позвонить другим Добролюбовым, обсудить что-то хорошее.

"Вurngram это не Midjourney" - это понятно, что вы прикрутили одну из АИ систем в к своей. То, что открывается в вашем окне сути не меняет.
"пользователи могут делиться ими в своих соцсетях" - так о том и речь, что охват будет минимальный. Вы придираетесь к моим шуточным словам про бабушку, но суть вопроса либо не понимаете, либо (что скорее всего) не хотите понимать.
Средний охват постов с соцсетях - 10%. Среднее число подписчиков у (не селебрити.. которые наврядли ваша ЦА) около 1000. Итого, даже если, при большом успешном успехе 1,000 пользователей скреативит какую-то хрень по теме бренда, то охват будет жалкие 100 тыщ. Это не учитывая пересечение аудиторий у различных пользователей, не учитывая качество 90% креативов и т.п.

"Если вам не нравится поток нейро креативов" - да, мне не нравится поток 90% созданных креативов. Еще мне не нравится слушать 90% поющих караоке, мне хочется затолкать микрофон в рот тем, кто считает, что может петь.
Именно поэтому на сцене есть профи, на выставках есть профи, а домашнее хобби должно оставаться домашним хобби.
Отсюда я лично делаю вывод, что "плохое караоке" должно оставаться плохим караоке, а не называться Сцена 3.0. Надеюсь, что в этот раз вы поняли аллегорию.

1

мне не нравится караоке, я не хожу в караоке и не сталкиваюсь с караоке в своей жизни, а вы получается как еж на кактусе