UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций

Каждый провал ведёт к улучшениям: рассказали, как увеличили дизайн-команду с 5 до 25 человек и настроили процессы для работы с большими проектами.

UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций
5858

Комментарий недоступен

3
Ответить

Спасиба :)

Ответить