Навайбкодил — и что дальше?
Почему тысячи проектов умирают
Привет! Я больше 7 лет в разработке, и последнее время меня не отпускает одна мысль. Вайбкодинг сейчас хвалят так, будто это и есть навык будущего. А мне кажется, что всё ровно наоборот — и сейчас объясню почему.
Тысячи проектов, которые не дожили до людей
Зайди на GitHub и посмотри, сколько там лежит навайбкоженных проектов. Тысячи. Красивые репозитории, коммиты, README с амбициями. И на этом всё. Дальше GitHub они не уехали.
Вопрос: почему? Люди же не ленились — они реально сидели, тратили время, что-то делали. Но продукт так и не случился.
И вот тут начинается самое интересное. Многие предприниматели, которые садятся вайбкодить, искренне не понимают одну вещь: вайбкодинг — это не то простое дело, каким его рисует сообщество. Это не «попросил нейронку — получил бизнес». Это гораздо ближе к разработке, чем кажется со стороны.
Дело не в лени, а в том, с чего начинают
Смотри, я как человек, который в разработке давно, вижу все нюансы и все исходы наперёд. А предприниматель, который только пробует вайбкодить, чаще всего не понимает главного: с чего вообще нужно начинать, прежде чем вбухивать десятки часов в продукт.
А начинать нужно не с кода. Начинать нужно с идеи.
Звучит банально, но именно на этом всё и рушится. Идея — это то, с чего стоит стартовать и что стоит обкатать до того, как ты открыл редактор. И это не эзотерика — есть конкретные способы проверить идею заранее:
- прогнать её через промпты и инструкции, которые помогают увидеть, есть ли у тебя конкуренты;
- определить свою целевую нишу;
- прикинуть реальные трудозатраты;
- понять настоящую стоимость разработки.
Потому что после того, как ты навайбкодишь, прогресс вроде есть — но всплывают вещи, которые надо было понимать на берегу.
Что стоит понимать до того, как писать код
Я не говорю, что предприниматель обязан знать архитектуру, паттерны и внутренности языка. Нет. Но пару базовых вещей понимать всё-таки надо — хотя бы на уровне «что выбрать, чтобы потом не разгребать кучу проблем»:
- Какие платёжки вообще есть и что из этого подойдёт тебе.
- Какая архитектура — чтобы сервис не рассыпался, когда пользователей станет больше десяти.
- На каком языке минимально писать, чтобы не влезть в гору багов, когда проект вырастет.
Иначе история простая: ты навайбкодил, поехал дальше, а потом упёрся в реальные проблемы и потратил кучу времени на исправление багов. Да, ты их в итоге исправишь. Но вопрос — стоило тратить это время сейчас или лучше было подумать заранее?
Крутой навык — не вайбкодить, а думать перед вайбкодингом
Вот к чему я веду. Мне кажется, вайбкодинг сейчас восхваляют немного не за то. Да, какие-то продукты запускаются, спорить не буду. Но по ощущениям он съедает у людей больше времени, чем они могли бы вложить в реально стоящее дело.
Настоящий навык — это не уметь вайбкодить. Это уметь думать перед тем, как вайбкодить. Потому что именно способность думать и даёт возможность делать по-настоящему крутые проекты.
Нейронка — это мощнейший инструмент. Но инструмент. А не бездумные руки, которые ты приставил к продукту в надежде, что они сами доведут его до идеала.
Так что если ты сейчас предприниматель и меняешь деньги на часы, проведённые за экраном, — притормози на секунду. Возможно, самое ценное, что ты можешь сделать для своего проекта, это пару часов подумать, а не кодить.
А ты как относишься к вайбкодингу — рабочий инструмент или переоценённый хайп? Расскажи в комментариях, интересно свериться.