«Я вообще не собирался создавать VUVOO»

Я просто хотел попробовать делать крутую AI-рекламу для компаний. После истории с ремонтом холодильников меня всё сильнее затягивала одна вещь — генерация видео с помощью AI. В какой-то момент появилась идея: а что, если брать реальные компании и показывать какую рекламную историю я бы сделал для них с помощью AI? Так появился эксперимент, который я назвал Skorik Studio и пробный хобби проект «АМЫБЫ» И вот здесь всё начало поворачивать вообще не туда, куда я планировал. 😁 Чтобы сделать даже небольшой хороший ролик, оказалось недостаточно написать: «Сделай мне красивую рекламу». Я начал разбираться. Как собрать визуальные референсы. Как описать персонажа. Как сохранить его между кадрами. Как выбрать свет, локацию, ракурс. Как получить нужное движение камеры. Почему один кадр лучше делать в одной модели, а другой — в другой. Kling. Veo. Seedance. Runway. Higgsfield. Промпты. Референсы. Генерации. Перегенерации. Монтаж. И чем глубже я во всё это погружался, тем больше меня поражали сами технологии. Можно буквально описать сцену словами — и через какое-то время увидеть её на экране. Для человека из маркетинга это, конечно, отдельный наркотик. 😁 Но одновременно с восторгом начало появляться раздражение. Потому что модели были крутыми. А сам процесс работы — нет. У тебя идея находится в голове. Референсы — в одном месте. Персонаж — в другом. Один кадр лучше получился здесь. Следующий — там. Что-то нужно скачать. Что-то перенести. Что-то снова объяснить другой модели. Где-то персонаж уже перестал быть похож сам на себя. Где-то потерялся стиль. Где-то после десятой генерации ты уже сам не помнишь, какая версия была лучшей. 😁 И самое странное: я пришёл сюда делать рекламу. А значительную часть времени начал тратить на то чтобы просто управлять инструментами, которыми делается реклама. Вот эта мысль меня и зацепила. Сначала я не думал: «О! Здесь крутой стартап!» 😁 Я просто хотел понять, можно ли сделать этот процесс удобнее. Начал копать глубже. Смотреть, как устроено производство AI-видео. Какие инструменты появляются. Где заканчивается одна модель и начинается другая. Что приходится делать человеку между ними. И постепенно вопрос изменился. Сначала он звучал: «Как мне сделать хороший AI-ролик?» А потом: «Почему вообще весь этот процесс нужно так сложно вручную собирать?» Вот где на мой взгляд, по-настоящему начал рождаться VUVOO. Не тогда, когда появилось название. Не тогда, когда появился первый экран. А когда я сам столкнулся с проблемой и уже не смог её развидеть. Самое смешное: если бы Skorik Studio работал идеально и всё оказалось простым — возможно, VUVOO вообще бы не появился. Я бы просто делал ролики для бытовых услуг… Получается, иногда новый проект начинается не потому, что ты его придумал. А потому что полез делать совершенно другое — и что-то там тебя настолько достало что захотелось это исправить. 😁 А следующая часть как раз будет о вопросе, который изменил для меня всю картину: почему VUVOO в итоге не должен становиться ещё одним генератором видео.